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SPMファイル実物

このページは、プロジェクトで実際に使用した S(設計図)と P(プロット)の全ファイル一覧です。④AI長編小説の創作モデルで説明したフレームワークの「実物」にあたります。


S: Settings(設計図)

ライセンス: このセクションのすべてのファイルは MIT License で公開されています。自由に改変・再利用できます(帰属表示を維持してください)。

物語全体の「Single Source of Truth」。AIに世界観を理解させるための不変定義です。ここに書かれた設計が変わらない限り、何万字の原稿を生成しても一貫性が保たれます。ソフトウェア開発でいえば MVC の Model(Schema/DB) に相当します。

ファイル内容
storyline.md作品コンセプト・核心メッセージ・全体構成・各部テーマ
os_theory.mdOS理論の体系(自分本位↔他者本位、思考型↔行動型の4象限)
characters.md登場人物のOS・形成背景・変容プロセス・口調設計
style_guide.md文体ルール・NG表現・シーンタイプ別構成パターン
app_design.mdPDCA・GROWモデルの埋め込み設計・[L]シーン8ステップ構造

読み順:

storyline.md → os_theory.md → characters.md → style_guide.md → app_design.md

P: Plots(中間生成物)

ネタバレが含まれます。小説本体を先に読むことをおすすめします。

Sという抽象的な設計図を、Mという具体的な描写に変換するための中間言語です。シーン単位で「何が起きるか」を定義することで、いきなり原稿を書かせるよりも論理的な破綻が激減します。ソフトウェア開発でいえば Controller(Logic) に相当します。

各シーンのサマリーには「ビート(転換点)」と「PDCA層(学習フレームワーク上の位置)」を必ず記載しています。この地図情報がないと、AIは毎シーン独立した起承転結を書いてしまいます。

ファイル内容
全体構成概観全体の時系列・伏線マップ・部ごとのテーマ
第1部サマリー第1部・全シーンのビート・PDCA層・伏線情報
第2部サマリー第2部・全シーンのビート・PDCA層・伏線情報
第3部サマリー第3部・全シーンのビート・PDCA層・伏線情報

M: Manuscripts(原稿)

M層(小説本文)は小説本体として公開しています。MIT License の対象外です。

失敗者の告白(小説本体)


プロジェクトプリンシプルとは

SPMモデルに加えて、このプロジェクトには プロジェクトプリンシプル と呼ぶファイルが存在します。バージョンを通じて蓄積された「同じ失敗を繰り返さないための設計原則」をまとめたものです。

主な内容:

区分内容
ファイル体系vXX/00_project_principles.md が恒久設計(バージョン不問の原則)、00_vXX_plan.md がバージョン固有の計画
分割生成の原則1シーン=1生成、1ファイル=2,000〜3,000字。一気生成はしない
生成パイプラインS(settings)→ P(scenario → chapters → scenes)→ M(manuscripts)の順に解像度を上げる
アンチパターン設定を変えずに原稿だけ直す、シーン番号がない状態で生成する、など蓄積された禁止事項
品質基準セリフの「誰が言っても同じ」問題、ナレーション過多、コーチングシーン8ステップの完結性

このプリンシプルはv18時点のもので、小説リポジトリv18/00_project_principles.md で参照できます(MIT License)。